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 Films et logiciels de post-production

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Thierry Maurel
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MessageSujet: Films et logiciels de post-production   Lun 9 Avr - 13:48

Bonjour,
Voici une info que j'ai trouvé sur le forum POLYLOOP dédié à la 3D et la 2D. Il s'agit d'un lien récapitulant les logiciels utilisés pour la posproduction des films cinéma et TV. C'est à titre de curiosité mais parfois vous serez étonné je crois

ici

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MessageSujet: Re: Films et logiciels de post-production   Mar 10 Avr - 9:36

Merci pour cette info!!!! cheers

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MessageSujet: Re: Films et logiciels de post-production   Sam 21 Avr - 21:42

Bon ici je met une adresse un peu particulière. il s'agit de celle de la société pixologic qui met au point Zbrush?.Ce logiciel très particulier permet de réaliser de nombreux détails de surface sur les volumes 3D. Ce logiciel à servi sur le seigneur des anneaux et bien d'autres. La plupart de nos créatures de Cinéma issue de l'univers Fantastiques passent dans ce moulineurs a pixels;

Je vous invite vivement à aller puis à baver.

C'est impressionnant.

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MessageSujet: Re: Films et logiciels de post-production   Mar 22 Mai - 14:03

la classe merci!!! cheers

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MessageSujet: Choix de couleurs   Mer 13 Juin - 16:55

Voici un utilitaire sur le net qui intéresse plus particulièrement les graphiste s mais qui sert aussi bien à l'infographistede cinema ou de video. Il s'agit de trouver des couleurs harmonisées pour du letrage ou vis à vis d'un ton général d'une image
Cela s'appuie sur le cercle chromatique et le résultat est mathématique. c'est donc une excellente référence...

Couleurs automatisées

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MessageSujet: Re: Films et logiciels de post-production   Mer 15 Aoû - 18:46

Il setrouve que je soufre pas mal sur l'animation en 3D. Je recherche donc à tiitre encore d'informations un logiciel simple, multiplateforme qui permettrait de bonnes animations et pas cher.
Stable aussi !

Voilà Je me suis inscrit au forum francophone de "Animation Master" le lien et ICI

le site officiel.

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MessageSujet: Re: Films et logiciels de post-production   Lun 21 Sep - 10:20

Bah niveau multiplateforme et (hypra) stable, je te dirais Blender, très très bien comme soft.
Son atout, et ce qu'il fait qu'il parait peu abordable au premier plan, 'est sa méthode de conception.
L'interface est entièrement modulable et c'est l'inverse d'un clicodrome, il fonctionne énormément par racourci clavier. Ce qui fait que, une fois ceux ci ingéré, la prod est remarquablement rapide !
Et il possède pas mal d'outils, comme une simulation de fluide, de particules, de soft-body (tissus...), du temps reel...
Animation par courbe ipo (graphique), path, contraintes et tout et tout, et tout ça gratuit et pour une taille de 20Mo nvirons (donc très très rapide au lancement).

Il a aussi des node pour la postprod (blur, motion blur, dof... colorimétrie), bien que je trouve que les node complique la tâche qu'avae un logiciel de post-prod comme gimp ou toshop.

Il est déroutant mais je trouve que l'on s'y fait rapidement

http://www.blender.org/ : le site de la Blender Foundation
http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/news/ : Le Blender Clan, forum francophone sur Blender sur lequel je suis inscrit
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Thierry Maurel
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MessageSujet: Re: Films et logiciels de post-production   Jeu 1 Oct - 13:19

D'accord avec toi. A mentionné comme plus important que jusqu'ici l'était totalement en anglais mais que depuis peu il est aussi en français.

la preuve ICI :-)

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MessageSujet: Re: Films et logiciels de post-production   Jeu 1 Oct - 20:47

Oui ça fait un petit moment en fait qu'il existent des traduction, mais je le déconseillerais fortement, pour une raison assez similaire que pour AE ou d'autre softs pro (bien que Blender soit loin d'être un soft pro, compétent et puissant mais pas pro) : la plupart de la doc et des tutos sont en anglais.

bien qu'il soit assez facile de trouver des ressources en français pour AE aujourd'hui, pour Blender même les tuto et doc énumèrent et indiquent les fonctions sous leur appellation anglaise. Donc avoir une version traduite chamboule tout, d'autant plus qu'elle n'est que partiellement traduite...
Après je ne sais pas si ça vient de moi ou pas, mais j'ai naturellment plus de facilité avec les sofst en anglais qu'en fraçais (bien que je soit une quiche en anglais...)

mais c'est sûr que pour promouvoir le soft, une version française n'est pas totalement inutile.

En fait, le gros avantage de ce soft, c'est si on ne veux pas faire que des effefs 3D (donc on a pas envie de payer une licence pour rien), on peux quand même faire, de temps en temps, de superbes rendus, et faire un beau montage après Very Happy

j'ai fais pour un amis il ya quelque temps un document qui donne la plupart des racourcis clavier de Blender les plus couremment utilisés, si ça t'interese, fait moi signe Smile, sinon ça dse trouve sur le net aussi
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