Tous les logiciels de compositings comme les éditeurs vidéos savent le faire soit de façon linéaire soit avec des variations genre courbes de Béziers (Time remap dans le jargon).
Sauf que c'est un algorithme ! C'est à dire que l'on part d'images existantes pour en créer d'autres par calcul. Plus tu ralentis plus il y a d'images crées avec cet algorithme. Le résultat immédiat est que tu obtiens de plus en plus d'images qui ne correspondent pas à la réalité du terrain, les déformations deviennent aberrantes, l'image se dégradent vraiment fortement.
Avec une caméra toutes les images prises sont propres... et ça c'est incomparable.
Quel est l'intérêt d'avoir un ralenti logiciel ? Par exemple un ralenti de 20% est imperceptible en dégradation et améliore très fortement les mouvements de caméras pris sans pied. Cela peut permettre aussi de jouer dans le montage avec une bande son pour "coller" correctement.
En gros si ce type de ralenti est discret aucun souci particulier mais si l'on souhaite avoir un ralenti comme dans un film d'action ou pour réellement faire une dilatation du temps, le ralenti proviendra de la caméra car on sait pas faire mieux.
D'où ce post car le ralenti propre à la portée d'une bourse d'amateur était jusqu'à présent un doux rêve.